2014-6-23

HARD

Inovação

Philips lança o primeiro monitor dois-em-um do mundo

O primeiro monitor da Philips Dois-em-Um do mundo praticamente sem junção visível recebeu o Gold Award d&i 2014 da Computex pela inovação no desenvolvimento. O Monitor Dois-em-Um da Philips (modelo 19DP6QJNS) combina dois ecrãs de 19 polegadas (48,3 cm), proporcionando um ecrã único de 32 polegadas sem junção visível para uma maior produtividade e uma visualização óptima

Philips lança o primeiro monitor dois-em-um do mundo

O primeiro monitor do mundo dois-em-um é da marca Philips. Sem junção visível traz aos PCs a produtividade de um monitor duplo de design minimalista e extremamente fino. O monitor acaba de ser premiado com o Gold Award d&i 2014 da Computex.

Com uma estreita borda minimalista de 3,5 mm e um ecrã IPS panorâmico, as imagens brilhantes e a cores são visíveis a partir de qualquer ângulo de visão.
Apoiados numa base única, económica em termos de espaço, e concebida visando a facilidade de ajustamento e o conforto visual máximos, ambos os ecrãs são inclináveis para a frente e para trás até 22,5 graus para permitir os ângulos de visão desejados. A base reduzida do monitor proporciona um design que permite libertar a sua secretária da confusão.
O monitor dois-em-um da Philips proporciona um generoso leque de opções de conectividade múltiplas incluindo, no primeiro ecrã, uma porta DisplayPort e uma entrada VGA e, no segundo ecrã, uma entrada VGA e uma entrada HDMI para MHL, juntamente com duas entradas USB em cada um dos ecrãs. A capacidade MHL do monitor dá vida no grande ecrã aos seus dispositivos móveis, permitindo-lhe a visualização de conteúdo diretamente a partir do seu smartphone ou tablet compatíveis, enquanto carrega o dispositivo em simultâneo.

O monitor dois-em-um da Philips permite comparações lado a lado e proporciona uma maior área para a revisão de documentos, ajudando a aumentar a eficiência e a produtividade. Ideal para os designers que utilizam os gráficos 3D ou necessitam de informações extremamente detalhadas para as soluções CAD-CAM, os ecrãs juntos permitem um espaço maior para a criação e utilização de múltiplas ferramentas de design. Além disso, os jogadores de videojogos podem deixar-se envolver na ação com comparações de diferentes perspetivas entre os dois ecrãs, o que é perfeito para dois jogadores num único ecrã.

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