2014-10-21

CLOUD

Jogos Olímpicos migram para a cloud

O Comité Olímpico Internacional confiou à Atos a tarefa de realizar a transição para cloud dos serviços de TI dos Jogos Olímpicos 2016.

Jogos Olímpicos migram para a cloud

A solução de Cloud Computing para o “Rio 2016” será proporcionada por um consórcio formado pela Atos, Embratel, Cisco e EMC.

Pela primeira vez nos Jogos de verão, os principais sistemas de planificação serão distribuídos através da cloud, incluindo os sistemas de acreditação, de inscrição e classificação para eventos desportivos e de gestão de pessoal, além do portal de voluntários, lançado no passado mês de agosto. A solução de Cloud Computing para o “Rio 2016” será proporcionada por um consórcio formado pela Atos, Embratel, Cisco e EMC.

Na sequência da assinatura do novo contrato em 2013 entre a Atos e o Comité Olímpico Internacional (COI), as duas entidades estão a trabalhar em conjunto para proceder à transição de todos os serviços de TI dos Jogos Olímpicos antes de 2018 para a plataforma Cloud da Atos, para a celebração dos Jogos Olímpicos de Inverno de Pyeongchang 2018. Esta estratégia baseia-se na experiência adquirida durante os Jogos Olímpicos de Inverno de Sochi 2014, onde os resultados foram enviados para a web dos Jogos através da Cloud.

Os preparativos de TI para os Jogos Olímpicos de 2016 tiveram início em 2012, com o desenho dos sistemas e da infra-estrutura. Este ano o enfoque é dado ao desenvolvimento dos sistemas e aos testes das instalações para que as provas de integração, aceitação e de sistemas tenham início em 2015 e os eventos de testes se iniciem em agosto. Já em 2016, as operações terão início com a implementação do equipamento informático nos recintos desportivos com os ensaios técnicos e, claro, com os próprios Jogos.

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